Abrir, fechar e trancar portas
No StoryDraft, uma porta é mais que um desenho no mapa: uma porta fechada barra a luz, a visão e os passos. Por isso você abre, fecha e tranca as portas na ferramenta Luz, junto das paredes e janelas, mesmo num mapa que você ainda não iluminou.
De onde vêm as portas
Seção intitulada “De onde vêm as portas”As salas trazem as portas delas: uma sala que você constrói em Construir › Salas, uma sala pronta e uma masmorra gerada já vêm com as suas. Para pôr outra numa parede, escolha Porta em Salas e toque na parede.
Abrir, fechar ou trancar uma porta
Seção intitulada “Abrir, fechar ou trancar uma porta”-
Escolha Luz nas ferramentas. Um ícone aparece sobre cada porta e janela do mapa.

A ferramenta Luz (à esquerda) e um ícone sobre cada porta. -
Toque no ícone de uma porta. O cartão dela abre embaixo do mapa.

-
Toque num estado: Aberta, Entreaberta, Fechada ou Trancada. A porta se move no mapa.
Para abrir ou fechar todas as portas de uma vez, toque em Abrir todas as portas ou Fechar todas as portas no painel da ferramenta Luz. Uma porta trancada continua trancada.

Iluminar o mapa
Seção intitulada “Iluminar o mapa”Até você iluminar, o mapa aparece como sempre, e as portas abrem e fecham do mesmo jeito. Toque em Iluminar este mapa no painel da ferramenta Luz e ele ganha o resto:
- Luz e sombras de verdade: tochas, lanternas e o céu pelas janelas; paredes, portas e pilares fazem sombra.
- Os jogadores veem o que o grupo vê: só o que está iluminado e à vista.
- Uma porta fechada barra a luz: a sala atrás dela fica escura até alguém abrir.

As portas continuam nos estados que você deu a elas. Num mapa iluminado, o cartão da porta também mostra o nome dela: toque no nome para mudar. As armadilhas e os enigmas acham uma porta pelo nome.


O que os jogadores fazem
Seção intitulada “O que os jogadores fazem”Na mesa, um jogador vê o ícone de uma porta quando o personagem dele está ao lado dela, e toca nele para abrir ou fechar. Uma porta fechada impede o personagem de passar.

- O personagem precisa estar ao lado da porta, sem nada no caminho: de mais longe, o ícone não aparece.
- Uma porta trancada não se mexe para eles: o ícone fica vermelho e aparece Está trancada. Só você destranca, dando outro estado a ela.
- Numa batalha, eles abrem portas na vez deles.

Você pode abrir, fechar e trancar qualquer porta a qualquer momento, onde quer que os personagens estejam.